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“吃鸡”到底有多火?腾讯已在全球狂揽10亿美元
芒达宋堤新闻网 2019-10-28 15:41:53

今年5月,《刺激战场》的修订版《和平精英》(Peace Elite)推出了ios和安卓平台,并开放内部购买。短短三天内,玩家的充值金额就超过了1400万美元,相比之下,同期《堡垒之夜》(Fortress Night)手游的总收入约为400万美元。

自《和平精英》(Peace Elite)推出以来,《pubg mobile》的中文版和海外版已经形成了两个来源相同但内容不同的游戏。昨日(9月23日)据移动应用数据分析平台sensor tower的最新统计,腾讯的“吃鸡”手游“pubg mobile”及其中文版“peace elite”在全球应用商店和谷歌play的总收入超过10亿美元,可谓是一次脱险之旅。

腾讯的“吃鸡者”和平精英

“和平精英”开始在中国市场赚钱,加快了腾讯此次战术竞争手游的黄金吸收率。此外,它在海外市场的表现令人震惊。

国内外收入都在高速增长。

得益于《和平精英》(Peace Elite)在中国市场的发布,pubg mobile及其中文版《和平精英》(Peace Elite)8月份在全球应用商店和谷歌play的收入超过1.6亿美元,比去年同期(2500万美元)增长了540%。

“吃鸡”手工旅游收入的比较研究来源:传感器塔

仅从海外市场来看,pubg mobile 8月份的收入比去年同期增长了一倍多。传感器塔估计显示,8月份该游戏在海外吸引了近6300万美元,同比增长152%。

战术竞技之王手游

在应用商店上,PubMobile和它最大的竞争对手史诗游戏《要塞之夜》几乎平分秋色。去年,Pubg手机在海外ios平台上的收入增长了165%,同期《堡垒之夜》的收入下降了36%。上个月,这两款游戏在海外应用商店吸引了近2500万美元。如果算上中国市场,pubg mobile和Peace Elite在全球应用商店的收入是Fort Night的3.7倍。

app store和google play在全球的总收入首次超过10亿美元,这意味着pubg mobile在战术竞技手游领域具有明显优势。

腾讯“吃鸡”月收入来源:传感器塔

此外,腾讯的pubg mobile 8在进入10亿美元营收关口的同时,8月份在海外应用商店和谷歌play获得了4500万次初始安装,是7月份2100万次安装的两倍多,累计安装总量为4亿次。

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